#pragma once
#include "Cheater.h"

// CBattleRoyaleTrainerMFCDlg 对话框
class CBattleRoyaleTrainerMFCDlg : public CDialogEx
{
	friend DWORD WINAPI monitorGameProcThreadFunc(LPVOID);
	// 构造
public:
	CBattleRoyaleTrainerMFCDlg(CWnd * pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum
	{
		IDD = IDD_BATTLEROYALETRAINERMFC_DIALOG
	};
#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange * pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
	afx_msg void OnBnClickedButton1();

	// 监控游戏进程的线程的句柄
	HANDLE m_monitorHThread = nullptr;
	// 开始奔放按钮
	CButton m_bnStart;
	// 辅助主程序
	shared_ptr<Cheater> m_cheater = nullptr;
};
